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微信iOS版什么时候放开虚拟物品支付?| 见实问答

见实团队 见实 2019-06-24


最近猎豹在和见实深度对话中提到了一个判断:当微信开放苹果版本的虚拟物品支付时,将会是许多小程序、小游戏商业闭环形成的一刻,将会涌现出非常多重度产品。而这个产业也将迎来一个大爆发

 

其实业界讨论中,大量问题与此相关:虚拟物品支付在微信苹果版本上什么时候可以放开?

 

这个问题一直没有官方的回答,我们今天不妨强答一波,说说自己的看法。

 

回答

 

首先,许多创业者都直接、间接了解过这个问题,答案各有不同,也有不同维度和信息源,而微信惯例是不对未发生的事情进行表态,因此我们很难直接采信某些信息。所以这个问题解读,不妨从其它层面来回答。

 

这是微信和苹果之间的重大战略谈判。通常,两大企业之间的战略谈判多为如下情况:


1、两大企业一拍即合,因此执行迅速推进。这无疑是最好的结局。


2、两大企业完全谈不到一起去,直接拒绝。合作无法推进。


3、两大企业战略不一致,一方有诉求,一方没有诉求,体现出来为剃头挑子一头热,这时看有需求方如何努力说服另一方。


通常,要么后者以试点或个案方式推进,以搜集更多数据来协助思考后续策略。要么有时因为面子而勉强答应,在协助完成媒体传播后就再无后续,这类合作我们也所见颇多。

 

4、两大企业战略一致,但诉求不一致,或都希望自己主导。这时,双方会展开长时间博弈、试探、及各种让步等。

 

从这些方式推测,微信和苹果两大企业应该是第四种形式,即双方都有需求,不然苹果也不会在叫停微信公号的苹果打赏机制后,又再度放开。可以初步判定,双方战略一致,都希望产业繁荣、帮助到更多创业者。

 

那么,差异应该在诉求不一致上。

 

见实最近在搜集和整理APP行业的各种数据,以得到这个问题的答案,虽然最终结果还要过几天才能出来,但初步的结论是:

 

伴随小程序这一玩法的出现,创业者提交新APP的数量在锐减。2017年相比2016年,和今年前9月相比2017年前9月,几乎都减去一半

 

创业者在涌向微信小程序。

 

这直接冲击了苹果Appstore的生存根基,当创业者提交新app量不足时,当用户下载app数量锐减时,“苹果税”收入自然也会跟着锐减。

 

这才是苹果和微信的根本分歧所在。是苹果主导?还是微信主导?

 

因此目前看双方都希望争夺主导权

 

通常这时,两家公司都会各自布局,比如:提出自己的收费解决标准,以让创业者采用。

 

因此又可以说,这是标准之争

 

当博弈进入到这一层时,通过几种形态来解决

 

1、大战一场,双方势同水火互相pk。好吧,这将会是互联网史上最大、最著名、影响最深远、关注度最高、波折最大的大战之一了。关于这一场大战,我们可以迅速脑补出很多很多细节。


2、通过市场竞争,看谁最终能够形成事实标准,就像曾经索尼、微软等经历过的无数次标准之争一样,让市场说话。


3、某一方妥协,采纳另一方标准,让另一方来主导。


4、市场不大,都搁置不理。

 

大战一场的情况不太可能出现,超级平台和超级APP之间的博弈不大可能会用这么惨烈的方式来进行,即使他们想,政府也会阻止。而其他如置之不理等也不现实,最有可能出现的形态就会是如下几种:

 

A、 要么两大企业会容许两种支付方案同时存在,让用户和创业者进行选择,这对市场和创业者来说最好不过。


B、其中某一方不愿意某个机会稍纵即逝,从而妥协。而这种妥协会在谈判中换来两家公司在另一个领域合作的获益。

 

随着小程序在微信和腾讯内的重要程度不断上升,腾讯一定会全力推进这个产品。不论哪种走向,未来我们都可以乐观地认为:

 

微信iOS版放开虚拟物品支付的时间不会等待太久。

 

甚至其实都可以估出时间来了。


以上属于没有任何官方信息下的大胆猜测,有可能全是错的,仅供参考。也可以说说你对这件事情的观点和看法。

 

以及,你还关心什么问题,希望深度讨论的?



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